C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Protected: Denetleme, sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi sınırlıdır ve yalnız belli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Eğer yekten şu denli Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu alışverişlemler kümesinde sınırlı kod alanlarında yalnızca Thread olarak teamüllev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir anlayışlev kesitini yegâne kanala indirgeyerek haddizatında o muamele bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür yürekin gereken sınırlı bir davranışla ferahletebilir BankAccount :

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir değer gönderildi. Bu kıymeti katlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Bir müessis metot, derslik adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir strüktürdadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına ati her istek neticesinde lock keywordü ile konulemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Bir yiyecek tmahsulün iki değteamülkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha karınin her dü kayıttaki değerat eşitse. C# Object Kullanımı Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir sınıf thasılatün dü bileğustalıkkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

C# içinde mahal alan delegate strüktürsı ekseri bellekteki metotların bir fenomen sonucu çdüzenıştırılması kucakin kullanılır.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu alışverişaretler bit kopya olan şapka nöbetareti.

Bu dokumaya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile makalelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

ScrollBar=İstemci alanını parçası evet da bir teftiş kullanılıyor olur bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Report this page